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Fachschaft Informatik

Willkommen auf der Seite der Fachschaft Informatik am Gymnasium Bruckmühl!

Unser Ziel ist es, Schülerinnen und Schülern die Grundlagen der Informatik praxisnah und zukunftsorientiert zu vermitteln.

Wir bieten eine breite Palette an Themen, von den Grundlagen der Programmierung über Netzwerktechnik bis hin zu fortgeschrittenen Konzepten wie Künstliche Intelligenz und Datenbanken. Dabei setzen wir auf moderne Lehrmethoden und aktuelle Technologien, um den Unterricht spannend und relevant zu gestalten.

Der Informatikunterricht beginnt im Rahmen des Faches Natur und Technik in der 6. und 7. Jahrgangsstufe. Ab der Jahrgangsstufe 9 wird Informatik im naturwissenschaftlich-technologischen Gymnasium (NTG) weiter vertieft, während Schülerinnen und Schüler (SuS) des sprachlichen Gymnasiums (SG) ab der Jahrgangsstufe 11 Informatik als Fach belegen.

Ein besonderes Highlight ist die Nutzung verschiedener KI-Systeme, die den SuS Einblicke in die Welt der künstlichen Intelligenz ermöglichen. Von einfachen neuronalen Netzen bis hin zu komplexen Anwendungen – unsere SuS lernen, wie diese Technologien funktionieren und wie sie praktisch angewendet werden können.

Zusätzlich nutzen wir die Online-IDE von Martin Pabst, die es den SuS ermöglicht, ihre Programmierfähigkeiten flexibel und ortsunabhängig zu entwickeln. Diese moderne Plattform unterstützt verschiedene Programmiersprachen und bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche, die sowohl Anfängern als auch Fortgeschrittenen gerecht wird.

Ein weiterer wichtiger Aspekt unseres Unterrichts ist der Datenschutz. Unsere SuS lernen, wie sie sicher mit Daten umgehen und welche rechtlichen und ethischen Aspekte dabei zu beachten sind.

Projekte und Wettbewerbe wie der Informatik-Biber oder der Bundeswettbewerb Informatik bieten zusätzliche Anreize und fördern die Kreativität und Problemlösungsfähigkeiten unserer SuS.

Im Wahlkurs Schulhomepage können interessierte SuS den Internetauftritt unserer Schule technisch und inhaltlich unterstützen.

Wettbewerbe

  • Informatik-Biber: Knobeln rund um die Informatik! Schnupperbiber vor und der Wettbewerb nach den Herbstferien https://bwinf.de/biber/
  • Jugendwettbewerb Informatik: Kannst du mit einem Programm eine Schildkröte einen bestimmten Weg leiten oder einen Roboter Murmeln einsammeln lassen? Erst trainieren unter https://wettbewerb.jwinf.de, dann Ende Feburar bzw. im April sich in der 1. bzw. 2. Runde den offiziellen Aufgaben stellen. Näheres dazu unter https://bwinf.de/jugendwettbewerb/ .
  • Bundeswettbewerb Informatik: Du kannst schon Programmieren und möchtest eine Herausforderung? Dann mach mit beim Bundeswettbewerb Informatik. Die erste Runde kann man im Team bearbeiten, für die Einsteiger gibt es Junioraufgaben. Start ist direkt nach den Sommerferien.